martes, 24 de febrero de 2009

gta chinatown wars


hoa mauro,soy yo y bla,bla,bla,bla.xDXDXDXDXDxDxDxD.
aqui os pongo este avance del gta chinatown wars para la nds.

Liberty City se mantiene igual de grande, pero se adapta a un formato más pequeño a través de la portátil de Nintendo. Desvelamos las bases de uno de los juegos que más resonaron en el E3 y del que apenas se sabe nada hasta el momento. De vuelta a las raíces, de vuelta a GTAI y II pero aprovechando al máximo el bagaje de la saga. El barrio chino nunca lució tan atractivo.

Si echamos un vistazo a GTAIV, a su esencia, a su mínima exposición de ciertos elementos, comprobamos rápidamente que no deja de ser la evolución natural de la saga. Un punto álgido que ha visto a bien sacrificar ciertos elementos, para muchos más fundamentales, en pos de un desarrollo más realista, más cinematográfico incluso. Pero no tenemos que trasladar nuestras mentes muchos años atrás para darnos cuenta de GTA no era sólo eso, sino una mezcla de elementos completamente fuera de lugar, diversión más que exagerada y una historia muy elaborada. Ahora, trasladarnos hasta la época de PSX, génesis de Rockstar como desarrolladora y del ‘sandbox’ como género propio, hacen de esa ‘esencia’ algo totalmente diferente a lo que hemos visto en su última entrega.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Nintendo DS)

GTA I, GTA II y en consecuencia GTA: London nos ponían en la piel de un individuo de a pie en una ciudad dominada por las distintas mafias. El objetivo del juego también era trabajar para ellos y ver con cuál te convenía más mantener una alianza, sí, pero era mucho más divertido buscar un tanque o coger un lanzallamas e intentar mantenernos el máximo tiempo posible asesinando a hombres de a pie y a las fuerzas del orden. Claramente tenía sus objetivos, pero eran tan básicos y estaban tan difuminados con la acción visceral y surrealista de la que hacía gala el producto que, al final, todos los caminos llevaban a Roma.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Nintendo DS)

Comprender esto significa comprender el concepto que Rockstar Leeds, hacedora de todas las versiones portátiles de GTA hasta la fecha –esto es, Vice City Stories y Liberty City Stories, amén de otras adaptaciones del catálogo de la compañía, como Manhunt 2, The Warriors o Midnight Club 3: Dub Edition-, ha querido verter en su versión para Nintendo DS, todo un bombazo del E3 2008 –un poco de tapadillo, eso sí- en un desarrollo llevado con la mayor discreción posible. Despacito y con buena letra, diríamos nosotros. No es para menos: el público de Nintendo DS se considera, por definición, bastante discordante por aquello que entendemos en la saga. Y con esto nos referimos a sexo, drogas y rock ‘n’ roll. Bueno, esto último no, pero sí violencia y corrupción. Dado que no tienen ninguna intención de minimizar ese tipo de contenido de cara a su salida, estamos hablando de uno de los pocos títulos de temática claramente +18 dentro del catálogo de la portátil –junto a, entre otros, ‘Dementium: The Ward’-.

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (Nintendo DS)

Liberty City en Cel-Shaded
Nintendo DS es una consola con un gran potencial lúdico pero que se aparenta bastante limitada a la hora de representar algo de tanta envergadura como este sandbox. Liberty City es una ciudad enorme, tanto si nos fijamos en el actual GTAIV como en las aventuras de 'Claude' en su primera incursión a los 128 bits. En consecuencia, lo más lógico en este sentido ha sido dar medio paso atrás y buscar un punto que aproveche lo máximo posible el hardware de la portátil. El resultado es algo que se encuentra más cercano a los orígenes de la saga, utilizando la técnica del Cel-Shaded y una perspectiva isométrica para tal objetivo, suponemos que para evitar esa poca expresividad en los personajes que provocaba la clásica cenital. Aún así, la selección de estilo no deja de ser meramente para lograr un acabado más llamativo dentro del ámbito de las 3D.

domingo, 22 de febrero de 2009

homebrews para la nds

hoa mauro,lo mismo de tu cuenta y bla bla bla bla.xDxdxdXD.
en este tema voy a subir unos cuantos videojuegos creados por personas en sus propias casas,yo ya tengo algunos,osea que espero que os gusten.
JuegosDLDI2+ jugadoresen

v2.2

¿Te gustaría tener un pong un poco diferente del que tienes ahora mismo? Pues PAPong es tu juego, ya que resulta muy adictivo,entretenido y divertido. Ya que cuenta con un aire divertido.

Autor: strata8

Características:

  • Modo 1 Jugador: Juega un clásico 1 vs 1 contra la NDS.
  • Modo 2 Jugadores: Juega contra otra persona en la misma NDS.
  • Opciones: Cambia la puntuación.

Controles:

Menu:

  • Pad: Moverse
  • A: Aceptar
  • B: Atrás

Juego:

  • Pad: Moverse
  • Start: Pausar
  • Select: Salir

AlienDS

JuegosDLDIen

v261008

¿Te gustaría matar aliens en tu propia DS? Que sepas que no estamos hablando del mítico Space Invaders, estamos hablando de Alien DS. Alien DS es un juego muy desarrollado y totalmente 3D impresionante, con dos modos de control, táctil o botones, como prefieras. Bueno Alien DS os aseguro que no os decepcionará.

Autor: Pac

Características:

  • 2 Modos de Control. (Táctil y Botones)
  • 3D muy desarrollado y muy logrado.
  • Enemigos muy logrados.
  • Efectos de Luces muy trabajado.
  • Mapa en la pantalla táctil.
  • Detector de Aliens. (Como más rapido suene, mas cerca estarás de uno)

Controles:

Modo Táctil:

  • Pad: Moverse
  • A/B/Y/X: Moverse
  • Stylus: Girar Cámara
  • L/R: Disparar
  • Recarga: Automático
  • Start: Pausa
  • Select: Reset

Modo Botones:

  • Pad: Moverse
  • L/R: Moverse Lateralmente
  • A: Disparar
  • Y: Cargar
  • Start: Pausa
  • Select: Reset

Version 261008

Multiples mejoras, se ha ampliado el tamaño del mapeado de 32x32 a 64x64 baldosas, aparicion de enemigos aleatoria ademas de mejorar su IA, ahorro en el uso de memoria, nuevos elementos de escenografia, y alguna cosa mas de menor relevancia.

Descargar AlienDSv261008 DLDI en



Wolveslayer

JuegosDLDIen

1ªversion

El otro dia cuando vi este homebrew me parecio genial pero cuando lo probe... no me podia creer lo que estaban viendo mis ojos! solo habia una palabra para describir este homebrew: Maravilloso. Asi que hoy os acerco de la mano de Payk (página en construcción) este genial homebrew de acción en 3D(que por cierto, tiene un cierto parecido con el Diablo) ganador del Neo Spring Compo 2007 que no puede faltar en vuestra microSD, os aseguro que no os arrepentireis. Lo mas impresionante de este homebrew son sus graficos, y todo gracias al efecto de luces y al Bump mapping(técnica empleada para dar relieve a superficies planas), verdaderamente un gran curro de parte del autor.

De momento no esta del todo desarrollado y según el autor incluira en futuras versiones un editor de mapas para crear nuestros propios mapas, pero aún asi este juego(digo yo) se podria considerar uno de los mejores juegos homebrew jamas vistos en al historia de la Scene NDS en cuanto a gráficos se refiere.

Instalación:

  • Descomprimimos el contenido del rar.
  • Vereis que hay dos archivos .nds:
  1. Wolveslayer.nds: este fichero tiene el DLDI parcheado y preparado para arrancar solo en R4 y M3 Simply.
  2. Wolveslayer(blank rom).nds: este archivo no tiene DLDI parcheado asi que lo teneis que parchear vosotros mismos manualmente y según que flashcard tengais.
  • Copiamos la carpeta wolveslayer en raiz de nuestra microSD y el archivo .nds correspondiente en la carpeta de juegos, aplicaciones o el que tengais y arrancamos el juego desde la NDS.

Realmente impresionante verdad?

Controles:

  • Cruceta: mover personaje.
  • A: abrir puertas(de momento solo una pero ya se incluiran mas).
  • B: blandir la espada.

Descargas:

Descargar Wolveslayer 1ªversion

Indiana Jones y La Maldicion Azteca

JuegosDLDIes

vFinal

Ahora que se acaba de estrenar la cuarta película de las aventuras de "Indy", es el mejor momento para presentar este buen homebrew creado por un grupo de programación español denominado GRK, formado por Sergio Padrino Recio, Joseba Saenz de Navarrete Royo e Iván Villalba Sierra. Aprovecha las capacidades táctiles de nuestras portátiles y el uso de las dos pantallas de una manera sobresaliente, además, todos los textos se encuentran integramente en castellano, otro motivo para no dejarlo pasar de largo en nuestra lista de homebrew preferido.

Autor: Grupo GRK

El argumento gira en torno a la muerte del padre de nuestro héroe, este heredará un diario con las pistas necesarias para desenterrar los enigmas de un antiguo templo azteca. El juego se desarrolla en cinco niveles, que en realidad son cinco puzles (que resolveremos prácticamente en su totalidad con el Stylus) y, sacando partido de las cualidades de la Nintendo DS, tendremos que pasar las pruebas para acabar con el último trabajo del padre de Indiana Jones. El apartado técnico es bantante brillante a todos los niveles, gráficos muy buenos,utilizando spites de los personajes principales (Indy y Guybrush Threepwood, el protagonista de The Secret Of Monkey Island) sacados de juegos de PC (Indiana Jones and The Fate Atlantis y la Saga Monkey Island en sus inicios); sonido sobresaliente, con el tema principal de la Saga incluido, unos efectos muy logrados; y con una jugabilidad mas que aceptable en la mayoría de pruebas, siendo variadas y entretenidas. Un buen juego, aunque se hace algo corto debido a su gran calidad, esperemos que estos buenísimos coders lancen futuras secuelas de tan buen juego.

Destacar la participación de este Homebrew en el Mobigame 2008, concurso de programación de la Universidad de Alcalá (España), logrando un meritorio segundo puesto.

Descarcar Indiana Jones vFinal


Zombie DS

JuegosDLDIen
zombiedsEs un homebrew muy entretenido en 2d es genial los zombis salen de a monton y es sangriento por de mas y dispara a la perfeccion es muy entretenido, no te dejes guiar por la apariencia, este es un gran proyecto que ojala termine en un gran juego, que de echo ya lo es, se hace bastante dificil con forme mas zoombis mates.
Autor: ROB'S
zombie ds en un interesantísimo juego donde tienes que ir disparando a los zombies, pero no creas que es así de fácil en cuanto mas avanzas mas saldrán y mas se va complicando.
Recuerda, que tu sobredosis de adrenalina no dura mucho, ya que tu cuerpo
disminuye de nuevo a un nivel saludable!

Los niveles de adrenalina:

  1. Normal: 50
  2. Sobredosis: 100
  3. Máximo: 120
  4. Muerte: 0

También hay una forma "alternativa" de terminar el juego: la falta de municiones. Cuándo
esto sucede, recibiras un adicional de adrenalina (y armadura) La puntuación de bonus!
Algunos zombies llevan municiones clips con ellos. Después de tomar uno de ellos hacia abajo, recibirás automáticamente los clips.
La mayoría de las partes (salud, fuerza, daños, etc atributos de partículas) de este juego son
(a veces al azar) generados en tiempo real, por lo que los resultados se pueden variar)

CONTROLES

  • Pad: Desplazarse
  • R/L: Disparar
capturazombiedsvdemo

Descargar ZOMBIESDS DLDDI INGLES


Lucky Slot DS

JuegosDLDIfr

v1.0

De la mano de CID2MIzard y con la ayuda de Kukulcan nos llega este homebrew que simula una partida en una máquina tragaperras, se encuentra en una fase de desarrollo temprena, por lo que tiene mucho que mejorar, aunque apunta buenas maneras, estaremos atentos a futuras versiones.

Autor: Cid2Mizard

El juego tiene un funcionamiento bastante sencillo, se trata de intentar alinear el mayor número de entre las figuras que van apareciendo aleatoriamente en los tres casilleros de la pantalla superior de la Nintendo DS, parando las imágenes en el momento que creamos oportuno presionando el botón Start, cuanto mas figuras alineemos mayor será nuestro premio, como la mayoría de maquinas tragaperras que podemos encontrarnos en bares, pubs, etc...

La utilización de las capacidades de la portátil de Nintendo es nula, no usa la pantalla táctil ni el micrófono por otro lado carece de sonido, lo que hace esta versión poco atractiva, pero el buen hacer de este programador galo en la "Scene DS" nos hace augurar futuras mejoras y avances en este juego.

Version 1.0

Mejoras:

Es general mejoras en todos los apartados, gráficos, sonoros y de jugabilidad, utiliza la pantalla táctil, por lo que su uso de las opciones disponibles se hace por medio del stylus, contiene tambien un modo bonus desbloqueable (aunque aún no he conseguido hacerlo).

Descargar LuckySlotDSv1.0

Version 0.3

2008-07-09

Descargar LuckySlotDS



GhostBustersDS

JuegosDLDIen

v0.5

El coder Sephiroth_FF7 ha sacado a la luz el port del juego GhostBuster del cual fue lanzado para varias plataformas, los gráficos de este homebrew esta tomada principalmente de la versión de la Sega Master System. Los elementos del juegos no son los mismos pero toma un poco de todas las versiones dandole su toque personal.

Como jugar:

  1. Al empezar el juego nos pide un nombre y un número, lo ponemos.
  2. Escogemos el coche.
  3. Compramos los productos que queramos (Yo compro):
    • Ghost Vacuum
    • Ghost Bait
    • Ghost Trap
  4. Estando en el mapa nos movemos hacia los fantasmas y pulsamos A para cazarlo.
  5. Y ya despues de haber pasado la catura en coche deberas de capturarlo con las herramientas compradas.

Mejoras v0.5:

  • Posibilidad de cargar el pueblo una vez acabado el juego.
  • Aumento de la velocidad.

Descargar GhostBusterDS v0.5

Versión v0.2:

29-12-2007

Descargar GhostBusterDS v0.2

www.playocio.com

Glider simulator

JuegosDLDIen

V.1.0

Del Creador de Whee!DS, Tassu, nos trae este interesante simulador, con el que podras llevar tu nave a pasear en este basto mundo virtual, con graficos simples pero solidos, asi que si quieres pasear un rato y dar unos giros, piruetas, clavados y demas este homebrew es para ti.

El Juego no consta de misiones ni retos que cumplir, Simplemente vuelas con infinita libertad. El juego esta en ingles, pero vaya que no ahi mucho contenido que leer asi que no habra problema ;) .

Controles:

  • Pantalla tactil: Todos los movimientos del avion

Descargar Glider Simulator V1.0

Captura del juego
mas adelante pondre mas,espero que os haya gustado.